CASE 04 / VIBE CODING · MULTI-AGENT2026

黑客松 · 独立 AI 产品

今天整点啥

AI Group Outing Planner

不是推荐一家店,而是替一群人拍板。

ROLEAI 产品 / 方案设计
PERIOD2026
FOCUSMulti-Agent · Claude · Gemini
VIBE CODING · MULTI-AGENT
01 / 群聊里的真实问题
周六吃啥?
我都行
别太辣就行……
最难的不是找店,是没人拍板。
02 / 每个人聊出偏好

AI 把“随便”继续追问成可决策的信息。

小王清淡 · 科技园 · 100–200
小李饭后想去 KTV 或桌游
小张不唱 K · 想轻松聊天
对话 → 结构化偏好包
03 / AI 替组织者协调

科技园清淡聚餐 + 饭后桌游

先排除不吃辣、不唱 K 等硬性雷区,再平衡预算、商圈和娱乐诉求。

照顾:清淡偏好照顾:饭后娱乐避开:不唱 K
结果会说明“为什么这样安排”

先定义真正的问题。

多人聚会决策不是简单推荐:每个人的饮食禁忌、预算、商圈和氛围偏好都不同,群聊里的组织者还要反复追问、协调并最终拍板。

12h首个可演示 Demo
12阶段 AI Pipeline
3模型服务协作

三个关键产品判断。

01

用数据契约连接 Agent

每位参与者与专属 Preference Agent 对话收集偏好,再以 Participant Preference Package 交接给 Decision Agent。

02

从多数满意到群体公平

引入硬约束过滤、偏好冲突融合、语义匹配与公平性检查,避免任何参与者没有可接受方案。

03

让决策可解释、可干预

为每位参与者生成个性化理由,支持投票排序与自然语言修改,让 AI 从一次性黑盒变成可协商的决策助手。

把能力组织成闭环。

不只展示页面步骤,也展示数据如何流动、模型如何协作,以及产品如何把不确定性收进反馈回路。

每个人不必填问卷,只要和自己的偏好助手聊几句;系统把“随便”“别太辣”“想玩点什么”整理成能做决策的数据,再替组织者协调冲突。

用户输入系统处理结果输出反馈改进
01
创建活动并邀请

发起人选时间、区域和活动类型

02
每人聊出真实偏好

聊天识别口味、预算、商圈与模糊回答

03
整理成偏好包

把对话变成结构清楚的个人偏好包

04
排雷并平衡冲突

先排除不吃辣等雷区,再平衡不同诉求

05
生成带解释的方案

说明照顾了谁、避开了什么、为什么这样排

06
继续修改后出发

预算或第二站都能改,不必推倒重来

方案不是一次性生成
用户说出修改意见只替换受影响部分重新解释并共同确认
↰ 回到上游持续校准

结果,以及仍需验证的部分。

  • 12 小时内完成从产品定义到可演示 Demo。
  • 演进为 Anthropic、Gemini 与 Voyage AI 协作的 12 阶段流水线。
  • 支持真实地点检索、硬约束校验、群体排序与实时投票。
  • 结果确认后可发送邮件与 .ics 日历邀请,形成完整决策闭环。

该案例引用本人公开仓库信息与公开截图;项目基于开源项目继续开发,页面将如实保留公开仓库与上游来源链接。

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